LOL 대규모 14.1 패치 총정리…“탑 지형은 1:1 구도, 바텀은 정글 개입↑”
2024-01-10 15:30
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대대적인 맵 지형 변화에 주목
탑 쪽에 생긴 공허 유충 효과는?
라이엇 게임즈 '리그 오브 레전드(이하 롤)' 14.1 패치노트가 공개됐다. 이번 14.1 패치에서는 맵 지형이 바뀌고 신화 아이템이 사라지는 등 대대적인 변화가 이뤄졌다.
10일 정오 2024년 시즌 스플릿 1 시작과 함께 14.1 패치가 이뤄졌다. 2023 시즌 스플릿 2 랭크 보상은 '승리의 트린다미어' 스킨으로 결정됐다.
이번 패치는 대대적인 변화가 이뤄졌다.
가장 큰 변화는 공허 유충이 생겼다는 것이다. 게임 시작 5분 후에 공허 유충 3마리가 생성되며 각 공허 유충은 전투가 시작되면 12초마다 공허 진드기 4마리를 생성한다. 공허 유충은 게임당 한 번 재생되며 각각 4분의 재생성 대기시간이 적용된다.
공허 유충 한 마리를 잡으면 해당 플레이어와 팀원이 스킬 이외의 공격으로 4초간 구조물에 추가 고정 피해를 입힐 수 있는 공허의 허기 효과 중첩 1회를 얻는다. 중첩당 0.5초마다 4(근접)/3(원거리)의 고정 피해를 입히며 피해는 처치한 공허 유충의 수에 비례한다.
협곡의 전령은 업데이트됐다. 협곡의 전령을 처치하면 오른쪽 클릭으로 올라탈 수 있다. 협곡의 전령에서 정신을 집중하면서 임의의 방향으로 돌진할 수 있다. 협곡의 전령이 돌진하는 동안 플레이어가 방향을 조종할 수 있다. 사이온의 궁극기와 유사하다고 보면 된다.
맵 지형에도 변화의 바람이 불었다.
먼저 탑 쪽이다. 기존의 탑 지형은 정글러의 역량에 달려 있었다. 상대 플레이어가 주도권을 잡고 정글러와 함께 다이브를 할 경우 라인전 복구에 어려움을 겪었다. 그러나 이번에 수비적인 지형 형태로 변경하면서 정글러의 개입을 최소화하고 1:1 라인전 구도를 더욱 부각했다.
미드는 더욱 커지고 넓어졌다. 그동안 미드는 좁고 짧은 지형이라 정글러들의 개입이 가장 많았던 라인이다. 그러나 안전하게 공격할 수 있는 지형을 만들어내면서 기동성이 떨어지는 마법사 역할군이 더욱 힘을 쓸 수 있도록 패치했다.
바텀은 정글러의 개입 여지가 더욱 커졌다. 다른 라인에서 공격로가 줄어드는 반면 바텀에는 새로운 공격로를 만들었다. 특히 레드 팀의 경우 드래곤 둥지의 벽 덕분에 생기는 추가 거리가 없어 시야에 들어온 행동에 대응할 시간이 줄어들고 강에서의 진격을 늦출 요소가 없어져 공격로 개입에 취약해졌다. 이로 인한 시야 싸움도 치열해질 예정이다.
아이템도 달라졌다. 마법사 아이템의 경우 '부서진 여왕의 왕관', '만년서리', '흡수의 시선', '악마의 포옹', '초시계/완벽한 초시계'가 삭제됐다. 전사 및 기동형 전사 아이템은 '선혈포식자', '신성한 파괴자', '은빛 여명', '강철가시 채찍'이 사라졌다.
탱커 및 서포터 아이템은 '터보 화공 탱크', '광휘의 미덕', '가고일 돌갑옷', '군단의 방패', '저녁갑주', '생명의 샘 펜던트'가 없어졌다. 원거리 딜러 아이템은 '분노의 칼', '돌풍'이 삭제됐다. 대신 각 역할군마다 새 아이템이 대거 추가됐다.
이번 2024년 시즌 스플릿 1 랭크 게임 배치고사는 5판이다.